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            玩棋牌经验-如何用EV(期望值)掏空对手的钱包

            2020-08-04 14:10

            如何用EV(期望值)掏空对手的钱包

            期望值(EV)是一个你会在论坛和扑克策略文章中反复遇到的术语。本文将详细解释什么是期望值,以及为什么期望值在决策时很重要。

            什么是EV?

            EV(期望值)是游戏中预计能盈利或损失金额的平均值。在德州扑克场景下,EV是用来告诉你打牌做出的某个动作(如过牌/跟注/加注/下注/弃牌)、采取某种打法后,长期来看你能赢还是会输。

            EV的目标就是做出能发挥最大期望值的打法。

            因此你必须熟悉以下两个常见的缩写:

            +EV——正期望值,这是一个积极的预期表现,从长远来能使你最后盈利。

            -EV——负期望值,这是一个消什么棋牌游戏能转移金币极的预期表现,从长远来看会使你最后亏损。

            如何计算EV?

            把可能发生的结果乘以发生的概率,然后把所有的结果加起来。

            听起来很抽象又很难对不对?相信我玩棋牌经验,数学总是看上去很难,所以下面举一些例子。

            简单的丢硬币例子

            同花听牌基本示例

            1、简单的丢硬币例子

            几乎所有解释EV的文章都会在开头使用丢硬币的例子,所以我们也紧跟潮流了。下面进入正题:

            一个朋友每次丢硬币,显示为反面时会支付你1.5元。

            但是,如果显示为正面,你必须支付她1元。

            那么问题来了,每次丢硬币时的EV是多少每单次丢硬币时我们预计能盈利或损失多少这个游戏对我们来说是有利可图的吗

            要计算这个游戏的EV,我们需要看看每个可能的结果,以及每个结果发生的可能性。根据以上规则我们可以得出可能的结果和概率如下(P指概率):

            正面=-1¥

            反面=+1.5¥

            P(正面)=0.5

            P(反面)=0.5

            如以上所说EV的计算规则为:所有可能发生的结果x发生的概率后相加,我们可以计算出每次丢硬币的EV。

            EV=正面收益+反面收益

            =(-1x0.5)+(1.5x0.5)

            =(-0.5)+(0.75)

            =0.25¥

            也就是说,在这个游戏中,每次丢硬币时我们平均可以盈利0.25元。丢硬币超过2次的话,我有1次盈利1.5元,1次损失1元,也就是说净利润是0.5元。因此丢硬币超过1次的话,平均每次可赚0.25元。

            就算连续丢10次硬币都遭受损失也是一样的,因为从长远看这仍然是一个有利可图的游戏(除非我们的朋友在游戏过程中作弊)。波动偏离是存在的,但是经过足够次数的实验后,我们赢得的金额应该非常接近这些实验的期望值。

            2、同花听牌基本示例

            EV如何应用到扑克中呢其实一样的,下面我们看看同花听牌的EV示例。

            我们的手牌:AK公共牌:QK37

            底池有$100,对手Allin了$50。所以我们必须跟注$50,才有可能赢得$150。假设我们赢得这手牌的唯一机会是在最后一张公共牌上击中同花,那么跟注的EV是多少换句话说,跟注对我们而言是有利可图的吗

            我们可以运用底池赔率来计算跟注是否有利可图玩棋牌经验,但是运用EV可以计算出跟注预期平均能盈利或亏损的金额。

            可能的结果和概率如下:

            跟注-击中同花=+$150P(击中同花)=0.2(20%)

            跟注-没击中同花=-$50

            P(没击中同花)=0.8(80%)

            同花听牌在河牌圈完成同花的概率:1/4.1,概率大约是20%(关于扑克概率会另起一章整理)。因而,击不中同花的概率为80%。

            另外,要注意,我们只关注了在每个结果中盈利$150,只损失$50的情况。我们只损失$50是因为每次做决定时,我们只花$50就能尝试击中同花了。这时我们没有将之前下注圈投入底池的钱纳入考虑范围,只考虑了这单个决定的因素。

            计算跟注的EV:

            EV=击中同花的结果+错过同花的结果=($150x0.2)+($50x0.8)

            =($30)+(-$40)

            =-$10

            也就是说,这种情况下我们跟注尝试击中同花时,平均都会亏损$10。因而这是个-EV的打法。我们应该弃牌而不是跟注。

            EV在扑克中如何运用

            在扑克中的每个打法都应该以最大化EV为中心。

            如果你每次都尽量做出能得到最大期望值的打法,那么你就能在每场比赛赢最多的钱了。显然在每种情况下都做出最大+EV的打法并不可能,但是这应该成为你遵循的准则,即使你从没期望达到这个目标(听上去好像有点凄凉。)

            好的扑克策略应该围绕着做出+EV来决策。

            当谈到扑克策略时,各种主题和指南层不不穷。但是每个小贴士和策略的核心都集中在,帮助你做出最大+EV的决定,避免做出-EV的打法。这是所有扑克策略文章最根本的内容。

            在打牌过程中我该如何运用EV

            你也不要太老实了。期望值又和底池赔率不一样玩棋牌经验,你没法随时利用它来判断是否有利可图。因为你根本没有足够的时间来计算每种可能的打法的EV,更别提利用它来帮你找到最有利可图的打法了。

            其实EV最适用于赛后分析,这时你可以计算出在某些牌局你是否做出了最合适的打法。EV还是一个非常重要的概念,有助于解释为什么有些打法好,有些打法差。

            关于EV的总结

            扑克的EV(期望值)是采取某种打法后预计能盈利或损失的金额。你的打法越+EV,你能赢的钱越多。就是这么简单。

            EV并不是一个可以让你的打法立即产手机棋牌游戏官方平台生改革性变化的东西,但确实是需要学习的最重要的数学概念之一。计算牌局中的EV可能比上面的示例要难得多,但是计算的过程几乎是一样的。

            其实说白了,从扑克中赚钱的关键,就是最大化你当前的手牌价

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